문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Mii 파이터 (문단 편집) === 성능 === 어떻게 손보냐에 따라 다르다.사실상 Mii파이터 제작은 유저가 직접 손본후에 플레이하는게 따로 있는지라 장인이 손볼시에는 사기캐는 아니어도 만능캐는 될 수 있다. ||<:> '''장점'''||[br] <공통> * '''강력한 뎀딜 능력''' 격투형 Mii는 모든 공격에 들어가는 대미지가 강력해서 몇 대 만으로 대미지를 빠르게 누적시킬 수 있다. * '''빠른 스피드''' 지상 공중 가리지 않고 속도가 준수하며 스매시를 제외한 각종 기술들의 딜레이도 빠른 편이다. * '''쉬운 난이도''' 격투형 Mii는 기본기와 단순한 움직임 자체가 초보자들이 플레이 하기 좋고 콤보 또 한 [[아이크(스매시브라더스 시리즈)|아이크]]처럼 1~2타 정도이며 연계 또 한 쉬운 편이다. <필살기 관련> * '''높은 위력의 필살기''' 섬광 마하 펀치나 슈플렉스가 적중하면 18%정도의 대미지를 뽑아내며, 폭발 사이드 킥과 카운터 던지기는 맞추기가 어렵지만 제대로 적중하면 위력은 절륜. 철퇴 던지기로 스테이지 밖의 상대를 저격하는 것도 노릴 수 있다. * '''다양한 선택지''' 모든 필살기들의 성능이 대부분 준수하므로 그만큼 조합을 다양하게 짤수있다. [br]|| ||<:>'''단점'''||[br] <공통> * '''투사체에 취약''' 근접전 컨셉 캐릭터지만 거리를 벌려서 뭔가 던지기만 하는 적에 대해서 유효한 접근 수단이 일절 없다. 소닉마냥 이동 속도가 압도적으로 빠른 것도, 돌진기의 사정거리가 긴 것도, 견제에 좋은 투사체는 날아가는 거리도 짧고 속도도 어정쩡한 철퇴 던지기가 전부라서 다른 근접전용 파이터들처럼 믿고 들어갈 기술이 부족하다. * '''어정쩡한 잡기의 성능''' 근접전 컨셉의 격투형이지만 정작 잡기 콤보를 넣어 볼 만한건 낮은 퍼센트에 아래 던지기 → 위 필살기 정도. 다른 던지기나 공중 공격은 쉽게 빗나가 버린다. 그렇다고 킬을 낼 만한 던지기가 있는 것도 아니다. * '''킬 옵션의 부족''' 장점으로 서술된 게 강력한 스매시이지만, 스매시 외의 마땅한 킬 무브가 부족하다. 강공격들은 딜레이가 빠른 편이지만 위력이 부족하고, 잡기 역시 4방향 모두 킬옵션으로 애매한 상황. 남은 필살기에 킬 옵션이 그나마 몇 개 있지만 철구로 복귀 방해를 빼면 스매시 공격처럼 실드에 막히기 쉽고 빗맞췄을 때의 손해가 크다. * '''모든 위 필살의 낮은 복귀력''' 대난투 4 때나 얼티밋 때나 위 필살기들의 복귀력은 처참한 수준인데 그나마 천지킥이 낫다고 하지만 이 마저 복귀력이 낮기에 격투형 Mii의 복귀력은 낮은거나 다름없다. 그리고 아래 필살기중 반전킥이나 옆 필살기 중 연소 드롭킥으로 복귀력을 조금 늘릴 수 있다고 하지만 그 마저도 복귀력이 짧고 끊기면 위 필살기로 복귀해야 되지만 앞서 설명한대로 이동 거리와 상승 거리 모두 짧기에 복귀력은 답이 없는 수준이다. [br]||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기